什么是色域? 常见屏幕色域标准有哪些?
什么是色域?色域是对一种颜色进行编码的方法,也指一个技术系统能够产生颜色的总和。在计算机图形处理中色域是颜色的某个完全的子集。颜色子集最常见的应用是用来精确地代表一种给定的情况,例如一个给定的空间或是某个输出装置的呈色范围。
其实,用我们自己的理解来看色域就是指某种设备(比如屏幕显示设备、打印机或印刷设备等)所能表达的颜色数量所构成的范围区域,在现实世界中自然界中可见光谱的颜色组成了最大的色域空间,该色域空间中包含了人眼所能见到的所有颜色。
为了让人们更轻易的理解色域是什么,所以CIE国际照明协会制定了一个用于描述色域的方法:CIE-xy色度图。
在这个坐标系中,各种显示设备能表现的色域范围用RGB(红、绿、蓝)三点连线组成的三角形区域来表示,三角形的面积越大,就表示这种显示设备的色域范围越大。
常见屏幕色域标准有哪些
常见的色域标准有三种,那就是sRGB、Adobe RGB、NTSC。
sRGB是惠普和微软在1996年共同创造的色彩空间,也是目前Windows系统和众多原生软件默认支持的色彩空间。
Adobe RGB是专业软件生产商Adobe在1998年推出的色彩空间,初衷是为了同时囊括sRGB(电脑常用的色彩空间)和CMYK(印刷常用的色彩空间),这样拍出的数码照片不仅能在电脑上正常显示和编辑,也能印刷出颜色无损而正确的相片。Adobe RGB相比sRGB囊括的色彩范围更广,受到设计师的青睐,因此在专业的摄影和后期领域被广泛使用。
NTSC色域是NTSC电视标准下的色彩空间。NTSC是美国国家电视标准委员会,他们所推出的NTSC电视标准是一套广播电视传输协议,被运用在美国、日本等国家的广播电视系统中。当然这也就意味着,NTSC色彩空间更多被运用在电视行业。
从上图可以看出sRGB所能表示的色彩最少,但是sRGB是世界上最为广泛使用的色彩空间,绝大多数显示器以及各种网络服务,都只支持sRGB的色域范围。AdobeRGB和sRGB相比,能表示出更加细腻的绿色和青色,而NTSC的色域范围是最广的。
再来说说,不同色域可以换算吗
不可以!相信不止一个小伙伴们都会这样认为100%sRGB=72%NTSC,其实这是错误的!
那sRGB和NTSC到底什么关系呢?是不是存在一个100:72的关系?
其实NTSC并不能完全覆盖住sRGB!sRGB中的有些紫色部分反而没有被NTSC所覆盖。所以严格上说,sRGB是不能换算成NTSC的,反之亦然。
不过100%sRGB的覆盖面积近似于72%NTSC,这也是为什么一些评测机构和厂商会将72%NTSC约等于100sRGB来说自己的屏幕色域。
最后,我们该怎样选择显示器?要想解决这个问题首先需要了解自己的需求。
sRGB色域的标准是针对计算机外部设备提出的定义,那么对于普通工作、或者日常打印的话,买sRGB色域的设备就可以了;Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,针对修图的人,可以多关注Adobe RGB数值;而NTSC作为电视标准,也是三者中色域最广的,那么显示器用户中的电影爱好者就可以主要参考它的数值。
对于普通的用户来说,一般显色能力的屏幕能够涵盖的sRGB色域已经足够我们使用,而所谓的广色域屏幕,普通用户当然可以选择,不过更多的应该还是专业设计需求的人士选择更多。
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